BUY POLISH Version

EUR | USD | PLN
Licencja jednostanowiskowa z roczną subskrypcją aktualizacji LiMON Fresh automatycznie przedłużaną po upływie 1 roku. Automatyczne przedłużanie subskrypcji może być anulowane w dowolnym momencie. Podane kwoty są cenami netto. Roczna subskrypcja licencji jednostanowiskowej z automatycznym przedłużeniem. Automatyczne przedłużanie subskrypcji może być anulowane w dowolnym momencie. Podane kwoty są cenami netto. Miesięczna subskrypcja licencji jednostanowiskowej z automatycznym przedłużeniem. Automatyczne przedłużanie subskrypcji może być anulowane w dowolnym momencie. Podane kwoty są cenami netto.

LiMON Viewer

LiMON Viewer PRO

LiMON Editor

LiMON Editor PRO

LiMON Viewer

Odczyt chmur punktów
Odczyt plików rastrowych
Niedostępne w tej wersji
Obsługa WMS
Niedostępne w tej wersji
Integracja z ULDK
  • Lokalizacja działki ewidencyjnej na podstawie jej identyfikatora
Wyświetlanie chmur punktów
  • RGB
  • Intensywność
  • Hipsometria
  • Klasyfikacja
  • MIX
  • Zapis/odczyt schematów wyświetlania dla wszystkich opcji
Wyświetlanie powierzchni
  • Tworzenie powierzchni na podstawie chmur punktów
  • Wyświetlanie powierzchni w trybach Jednolity, RGB, Intensywność, Hipsometria, Klasyfikacja, MIX, Kolor pliku
  • Wyświetlanie powierzchni w postaci siatki trójkątów
  • Dostosowanie zakresu renderowania powierzchni
Wyświetlanie modeli 3D
Niedostępne w tej wersji
Tryby wyświetlania
  • Widok ortogonalny
  • Widok perspektywiczny
  • 3D anaglifowe
Obsługa klas
  • Wyświetlanie listy klas
  • Włączanie – wyłącznie widoczności poszczególnych klas
Opcje wyświetlania
  • Wiele okien z pełną obsługą 3D
  • Obrót 2D, obrót 3D, powiększenie, przesunięcie
  • Predefiniowane widoki (góra, dół, przód, tył, prawo, lewo)
  • Zapis do pliku graficznego treści dowolnego okna
  • Wpasowywanie widoku
  • Centrowanie widoku w punkcie
Definiowanie widoku kamery
  • Ustawianie pozycji kamery (XYZ)
  • Ustawianie kierunku patrzenia (XYZ)
  • Ustawianie ogniskowej obiektywu
Kostka przycięcia (clipping box)
  • Definiowanie w widoku
  • Definicja płaszczyzn tnących poprzez wpisanie wartości
  • Dynamiczne przesuwanie
Przekroje
  • Przekrój w dowolnym oknie docelowym
  • Definiowanie przekroju łamanego
  • Zadana długość / szerokość
  • przeskalowanie w osi Z
  • Dynamiczne przesuwanie
Snapowanie do chmury punktów
  • Włączanie – wyłączanie przyciągania do punktów chmury
Pomiary
  • Pomiar odległości 3D
  • Pomiar powierzchni
Mapa gęstości
Niedostępne w tej wersji
Moduł tworzenia dokumentów
Niedostępne w tej wersji
Współpraca z LiMON Serwerem
Niedostępne w tej wersji
Skróty klawiszowe
Niedostępne w tej wersji
Manualna klasyfikacja chmur punktów
Niedostępne w tej wersji
Automatyczna klasyfikacja chmur punktów
Niedostępne w tej wersji

LiMON Viewer PRO

Odczyt chmur punktów
Odczyt plików rastrowych
  • JPG, JPEG
  • JP2, J2K
  • TIF, TIFF
  • ECW
Obsługa WMS
  • Definicja źródeł
  • Zapis i odczyt zdefiniowanych źródeł
  • Wybór warstw
  • Odwrócenie układu współrzędnych (X <> Y)
Integracja z ULDK
  • Lokalizacja działki ewidencyjnej na podstawie jej identyfikatora
Wyświetlanie chmur punktów
  • RGB
  • Intensywność
  • Hipsometria
  • Klasyfikacja
  • MIX
  • Zapis/odczyt schematów wyświetlania dla wszystkich opcji
Wyświetlanie powierzchni
  • Tworzenie powierzchni na podstawie chmur punktów
  • Wyświetlanie powierzchni w trybach Jednolity, RGB, Intensywność, Hipsometria, Klasyfikacja, MIX, Kolor pliku
  • Wyświetlanie powierzchni w postaci siatki trójkątów
  • Dostosowanie zakresu renderowania powierzchni
Wyświetlanie modeli 3D
  • Wczytywanie plików GML, OBJ, 3DS, DAE,
  • FBX, IFC
  • Wyświetlanie modeli w trybach: oryginalny (również z teksturą), jednolity, zaawansowany, siatka trójkątów
  • Możliwość transformacji wczytanych
  • modeli, przesunięcie, obrót i skala
Tryby wyświetlania
  • Widok ortogonalny
  • Widok perspektywiczny
  • 3D anaglifowe
Obsługa klas
  • Wyświetlanie listy klas
  • Włączanie – wyłącznie widoczności poszczególnych klas
Opcje wyświetlania
  • Wiele okien z pełną obsługą 3D
  • Obrót 2D, obrót 3D, powiększenie, przesunięcie
  • Predefiniowane widoki (góra, dół, przód, tył, prawo, lewo)
  • Zapis do pliku graficznego treści dowolnego okna
  • Wpasowywanie widoku
  • Centrowanie widoku w punkcie
Definiowanie widoku kamery
  • Ustawianie pozycji kamery (XYZ)
  • Ustawianie kierunku patrzenia (XYZ)
  • Ustawianie ogniskowej obiektywu
Kostka przycięcia (clipping box)
  • Definiowanie w widoku
  • Definicja płaszczyzn tnących poprzez wpisanie wartości
  • Dynamiczne przesuwanie
Przekroje
  • Przekrój w dowolnym oknie docelowym
  • Definiowanie przekroju łamanego
  • Zadana długość / szerokość
  • przeskalowanie w osi Z
  • Dynamiczne przesuwanie
Snapowanie do chmury punktów
  • Włączanie – wyłączanie przyciągania do punktów chmury
Pomiary
  • Pomiar odległości 3D
  • Pomiar powierzchni
Mapa gęstości
  • Generowanie map gęstości z wczytanych chmur punktów
  • Wybór schematu kolorów
  • Definicja obszaru próbkowania
  • Definicja przedziałów gęstości
  • Wybór odbić
  • Pomijanie punktów klasy overlap (opcjonalnie)
Moduł tworzenia dokumentów
  • Definiowanie rozmiarów strony/koloru, zapis szablonu
  • Ustawianie skali wydruku
  • Wymiarowanie na bazie chmury punktów (odległość, Wysokość, punkt wysokościowy, kąt nachylenia)
  • Edycja linii wymiarowych i czcionki
  • Wstawianie i edycja opisów
  • Wstawianie i edycja siatki podziału
  • Wybór współrzędnych globalnych/względnych
  • Zapis do plików graficznych (JPG, PNG, BMP, TIF TIFF)
  • Eksport do formatu DXF (jako zintegrowany raster)
Współpraca z LiMON Serwerem
  • Zdalny dostęp (LAN/WAN) do zasobów LiDAR udostępnionych poprzez LiMON Serwer
  • Wybór projektu
  • Wybór wyświetlania danych według poziomu gęstości
  • Odczyt metadanych
  • Wyświetlanie zakresu projektu z serwera LiMON
  • Pobieranie i wizualizacja danych
Skróty klawiszowe
  • Definiowanie własnych skrótów klawiszowych do funkcji
  • Zapis i eksport pliku z definicją skrótów
Manualna klasyfikacja chmur punktów
Niedostępne w tej wersji
Automatyczna klasyfikacja chmur punktów
Niedostępne w tej wersji

LiMON Editor

Odczyt chmur punktów
Odczyt plików rastrowych
  • JPG, JPEG
  • JP2, J2K
  • TIF, TIFF
  • ECW
Obsługa WMS
  • Definicja źródeł
  • Zapis i odczyt zdefiniowanych źródeł
  • Wybór warstw
  • Odwrócenie układu współrzędnych (X <> Y)
Integracja z ULDK
  • Lokalizacja działki ewidencyjnej na podstawie jej identyfikatora
Wyświetlanie chmur punktów
  • RGB
  • Intensywność
  • Hipsometria
  • Klasyfikacja
  • MIX
  • Zapis/odczyt schematów wyświetlania dla wszystkich opcji
Wyświetlanie powierzchni
  • Tworzenie powierzchni na podstawie chmur punktów
  • Wyświetlanie powierzchni w trybach Jednolity, RGB, Intensywność, Hipsometria, Klasyfikacja, MIX, Kolor pliku
  • Wyświetlanie powierzchni w postaci siatki trójkątów
  • Dostosowanie zakresu renderowania powierzchni
Wyświetlanie modeli 3D
  • Wczytywanie plików GML, OBJ, 3DS, DAE,
  • FBX, IFC
  • Wyświetlanie modeli w trybach: oryginalny (również z teksturą), jednolity, zaawansowany, siatka trójkątów
  • Możliwość transformacji wczytanych
  • modeli, przesunięcie, obrót i skala
Tryby wyświetlania
  • Widok ortogonalny
  • Widok perspektywiczny
  • 3D anaglifowe
Obsługa klas
  • Wyświetlanie listy klas
  • Włączanie – wyłącznie widoczności poszczególnych klas
Opcje wyświetlania
  • Wiele okien z pełną obsługą 3D
  • Obrót 2D, obrót 3D, powiększenie, przesunięcie
  • Predefiniowane widoki (góra, dół, przód, tył, prawo, lewo)
  • Zapis do pliku graficznego treści dowolnego okna
  • Wpasowywanie widoku
  • Centrowanie widoku w punkcie
Definiowanie widoku kamery
  • Ustawianie pozycji kamery (XYZ)
  • Ustawianie kierunku patrzenia (XYZ)
  • Ustawianie ogniskowej obiektywu
Kostka przycięcia (clipping box)
  • Definiowanie w widoku
  • Definicja płaszczyzn tnących poprzez wpisanie wartości
  • Dynamiczne przesuwanie
Przekroje
  • Przekrój w dowolnym oknie docelowym
  • Definiowanie przekroju łamanego
  • Zadana długość / szerokość
  • przeskalowanie w osi Z
  • Dynamiczne przesuwanie
Snapowanie do chmury punktów
  • Włączanie – wyłączanie przyciągania do punktów chmury
Pomiary
  • Pomiar odległości 3D
  • Pomiar powierzchni
Mapa gęstości
  • Generowanie map gęstości z wczytanych chmur punktów
  • Wybór schematu kolorów
  • Definicja obszaru próbkowania
  • Definicja przedziałów gęstości
  • Wybór odbić
  • Pomijanie punktów klasy overlap (opcjonalnie)
Moduł tworzenia dokumentów
  • Definiowanie rozmiarów strony/koloru, zapis szablonu
  • Ustawianie skali wydruku
  • Wymiarowanie na bazie chmury punktów (odległość, Wysokość, punkt wysokościowy, kąt nachylenia)
  • Edycja linii wymiarowych i czcionki
  • Wstawianie i edycja opisów
  • Wstawianie i edycja siatki podziału
  • Wybór współrzędnych globalnych/względnych
  • Zapis do plików graficznych (JPG, PNG, BMP, TIF TIFF)
  • Eksport do formatu DXF (jako zintegrowany raster)
Współpraca z LiMON Serwerem
  • Zdalny dostęp (LAN/WAN) do zasobów LiDAR udostępnionych poprzez LiMON Serwer
  • Wybór projektu
  • Wybór wyświetlania danych według poziomu gęstości
  • Odczyt metadanych
  • Wyświetlanie zakresu projektu z serwera LiMON
  • Pobieranie i wizualizacja danych
Skróty klawiszowe
  • Definiowanie własnych skrótów klawiszowych do funkcji
  • Zapis i eksport pliku z definicją skrótów
Manualna klasyfikacja chmur punktów
  • Definicja własnych schematów klasyfikacji
  • Klasyfikacja prostokątem
  • Klasyfikacja poligonem
  • Klasyfikacja powyżej linii
  • Klasyfikacja poniżej linii
  • Klasyfikacja drogi
  • Klasyfikacja markerem powierzchniowym
  • Klasyfikacja względem aktywnej wysokości
  • Klasyfikacja w określonym zakresie intensywności
Automatyczna klasyfikacja chmur punktów
Niedostępne w tej wersji

LiMON Editor PRO

Odczyt chmur punktów
Odczyt plików rastrowych
  • JPG, JPEG
  • JP2, J2K
  • TIF, TIFF
  • ECW
Obsługa WMS
  • Definicja źródeł
  • Zapis i odczyt zdefiniowanych źródeł
  • Wybór warstw
  • Odwrócenie układu współrzędnych (X <> Y)
Integracja z ULDK
  • Lokalizacja działki ewidencyjnej na podstawie jej identyfikatora
Wyświetlanie chmur punktów
  • RGB
  • Intensywność
  • Hipsometria
  • Klasyfikacja
  • MIX
  • Zapis/odczyt schematów wyświetlania dla wszystkich opcji
Wyświetlanie powierzchni
  • Tworzenie powierzchni na podstawie chmur punktów
  • Wyświetlanie powierzchni w trybach Jednolity, RGB, Intensywność, Hipsometria, Klasyfikacja, MIX, Kolor pliku
  • Wyświetlanie powierzchni w postaci siatki trójkątów
  • Dostosowanie zakresu renderowania powierzchni
Wyświetlanie modeli 3D
  • Wczytywanie plików GML, OBJ, 3DS, DAE,
  • FBX, IFC
  • Wyświetlanie modeli w trybach: oryginalny (również z teksturą), jednolity, zaawansowany, siatka trójkątów
  • Możliwość transformacji wczytanychs
  • modeli, przesunięcie, obrót i skala
Tryby wyświetlania
  • Widok ortogonalny
  • Widok perspektywiczny
  • 3D anaglifowe
Obsługa klas
  • Wyświetlanie listy klas
  • Włączanie – wyłącznie widoczności poszczególnych klas
Opcje wyświetlania
  • Wiele okien z pełną obsługą 3D
  • Obrót 2D, obrót 3D, powiększenie, przesunięcie
  • Predefiniowane widoki (góra, dół, przód, tył, prawo, lewo)
  • Zapis do pliku graficznego treści dowolnego okna
  • Wpasowywanie widoku
  • Centrowanie widoku w punkcie
Definiowanie widoku kamery
  • Ustawianie pozycji kamery (XYZ)
  • Ustawianie kierunku patrzenia (XYZ)
  • Ustawianie ogniskowej obiektywu
Kostka przycięcia (clipping box)
  • Definiowanie w widoku
  • Definicja płaszczyzn tnących poprzez wpisanie wartości
  • Dynamiczne przesuwanie
Przekroje
  • Przekrój w dowolnym oknie docelowym
  • Definiowanie przekroju łamanego
  • Zadana długość / szerokość
  • przeskalowanie w osi Z
  • Dynamiczne przesuwanie
Snapowanie do chmury punktów
  • Włączanie – wyłączanie przyciągania do punktów chmury
Pomiary
  • Pomiar odległości 3D
  • Pomiar powierzchni
Mapa gęstości
  • Generowanie map gęstości z wczytanych chmur punktów
  • Wybór schematu kolorów
  • Definicja obszaru próbkowania
  • Definicja przedziałów gęstości
  • Wybór odbić
  • Pomijanie punktów klasy overlap (opcjonalnie)
Moduł tworzenia dokumentów
  • Definiowanie rozmiarów strony/koloru, zapis szablonu
  • Ustawianie skali wydruku
  • Wymiarowanie na bazie chmury punktów (odległość, Wysokość, punkt wysokościowy, kąt nachylenia)
  • Edycja linii wymiarowych i czcionki
  • Wstawianie i edycja opisów
  • Wstawianie i edycja siatki podziału
  • Wybór współrzędnych globalnych/względnych
  • Zapis do plików graficznych (JPG, PNG, BMP, TIF TIFF)
  • Eksport do formatu DXF (jako zintegrowany raster)
Współpraca z LiMON Serwerem
  • Zdalny dostęp (LAN/WAN) do zasobów LiDAR udostępnionych poprzez LiMON Serwer
  • Wybór projektu
  • Wybór wyświetlania danych według poziomu gęstości
  • Odczyt metadanych
  • Wyświetlanie zakresu projektu z serwera LiMON
  • Pobieranie i wizualizacja danych
Skróty klawiszowe
  • Definiowanie własnych skrótów klawiszowych do funkcji
  • Zapis i eksport pliku z definicją skrótów
Manualna klasyfikacja chmur punktów
  • Definicja własnych schematów klasyfikacji
  • Klasyfikacja prostokątem
  • Klasyfikacja poligonem
  • Klasyfikacja powyżej linii
  • Klasyfikacja poniżej linii
  • Klasyfikacja drogi
  • Klasyfikacja markerem powierzchniowym
  • Klasyfikacja względem aktywnej wysokości
  • Klasyfikacja w określonym zakresie intensywności
Automatyczna klasyfikacja chmur punktów
  • Automatyczna klasyfikacja gruntu
  • Automatyczna klasyfikacja budynków
  • Automatyczna klasyfikacja roślinności
  • Edycja parametrów wszystkich trybów klasyfikacji